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Campus Party celebrará su tercera edición europea en Londres el próximo mes de septiembre

Campus Party, el acontecimiento de Internet más importante del mundo en las áreas de Innovación, Creatividad, Ciencia y Ocio Digital celebrará del 2 al 7 de septiembre en Londres su tercera edición europea. El evento reunirá en el O2 Arena a 10.000 jóvenes provenientes de todos los puntos del continente que conocerán, de primera mano, las posibilidades que ofrecen las tecnologías emergentes e inspirará a toda una generación de jóvenes a ser “makers” digitales y a ayudar a crear nuevos caminos en las carreras digitales.

El O2 Arena será el emblemático espacio donde se celebrará CP Europa. Construido para celebrar el comienzo del tercer milenio, ha albergado multitud de eventos tanto deportivos como musicales. En septiembre abrirá sus puertas para llenarse de nuevas tecnologías, tendencias y mucho interés por aprender y compartir conocimiento.

Campus Party está dirigido a los campuseros, personas que se interesan por la tecnología digital y cómo está ayudando a definir y dar forma a la cultura moderna y a la sociedad, así como a hackers, desarrolladores, jugones, apasionados de las redes sociales o geeks. El evento contará, en esta tercera edición, con 8 escenarios, cerca de 100 ponentes y más de quinientas horas de contenido de hackatons, conferencias, talleres y competiciones en cinco días.

Los participantes podrán, desde recibir consejos de cómo avanzar profesionalmente o ayuda para conseguir que su compañía triunfe en Facebook. El evento ayudará a los campuseros a desarrollar y perfeccionar sus habilidades digitales y, al mismo tiempo, compañías de todo tipo y tamaño podrán encontrar el talento entre los asistentes que les permitirá crecer.

Al igual que sucede en el resto de Campus Party que se celebran en países como Brasil, México, Colombia o España, CP Europa contará con algunas de las voces más prestigiosas del mundo tecnológico y científico que tendrán el desafío de debatir los asuntos más importantes que afectan a nuestro futuro digital.

Ronan Dunne, CEO de Telefónica UK, partner en esta edición de Campus Party comentó “desde 1997 miles de apasionados de la tecnología de Europa y América Latina han acudido a Campus para innovar, aprender y entrar en contacto con algunos de los grandes nombres de la tecnología. Este año vamos a inyectar incluso una mayor ambición y escala a un evento ya enorme”.

Para Paco Ragageles, co-fundador de Campus Party, “realizar esta tercera edición de Campus Party Europa en Londres, después de nuestro paso el año pasado por Berlín, demuestra que Europa es un continente lleno de talento y, gran parte del futuro a nivel tecnológico está en manos de jóvenes como los que participan en nuestro evento”

    • #CpEurope
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    • #londres
    • #2013
  • hace 1 semana
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Ganadores del reto Campus Creativity Challenge

No ha sido nada fácil, pero ya hemos seleccionado a los ganadores del reto Campus Creativity Challenge. Os queremos agradecer la participación es un gran placer el haber recibido tantas buenas e innovadoras propuestas. 

El primer reto consistía en crear un cartel promocional para la decimosexta edición de Campus Party España en el que la temática era libre. 

En el segundo reto tenían que hacer un vídeo promocional en el cual animaran a otros campuseros a acompañarnos este año reflejando lo que es para ellos Campus Party , cómo la viven y así hacer la mejor Campus de la historia.

Los ganadores son:

Modalidad Cartel: Pedro Murillo (España)

image

Source: Uploaded by user via Campus on Pinterest

Modalidad vídeo: Daniel Garzón (Ecuador) 


Estar atentos a nuestra página web http://www.campus-labs.com, nuestro blog http://blog.campus-labs.com/ y a nuestra cuenta de twitter @CampusLabs para enteraros de nuevos retos en los que podéis participar.

¡Muchas gracias a tod@s los participantes y enhorabuena a los ganadores!

    • #campus labs
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  • hace 1 mes
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Conoce los ganadores de la primera fase del Reto Sony

              image

Conoce los ganadores de la primera fase del Reto Sony que consistía en que los participantes imaginaran una idea innovadora, buscando el desarrollo de aplicaciones, software o prototipos para algunos de los productos Sony y crearan un diseño innovador que permitiera experiencias únicas para los usuarios de los productos en las categorías de, Música, Vídeo, FIFA worldcup y que deberán  implementar en la segunda fase.

Los ganadores son:

  • Ricardo hernandez
  • Samantha pizano
  • Lucas junqueira
  • Glauco todesco
  • Moises costa
  • Sergio lopez

El premio consiste en un viaje internacional, a elección entre las dos ediciones de Campus Party 2013 y una entrada para la edición de Campus Party elegida con derecho a camping  para cada ganador.

Desde hoy comienza la segunda fase del reto tienes hasta el 31 de mayo del 2013 para desarrollar tu idea y así ganar un teléfono de Sony, si desarrollas la aplicación para la segunda fase, y además optar por el gran premio final de $15,000.00.

Tienes hasta el 31 de mayo 2013 para subir tu propuesta. Infórmate en CampusLabs

Estar atentos a nuestro blog, a nuestra cuenta de twitter @CampusLabs y al Hashtag del reto #CPSonyBrasil donde informaremos de las novedades del reto.

¡Mucha suerte!

    • #campus labs
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    • #reto
    • #sony
  • hace 1 mes
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Si hablamos de la InterPlanetary Network, o Red de Comunicaciones Interplanetaria,  cualquier Campusero pensará automáticamente en ciencia ficción futurista al estilo Star Trek, quizás alguien piense en El Juego de Ender y la red interplanetaria de ansible ¿Verdad?
¿Y si os decimos que es un sueño de unos cuantos de esos a los que alguien llamó locos en su día cuando hablaban de una red de datos que uniría todos los puntos del planeta de manera casi instantánea? Hablamos de un sueño de la Internet Society al que acaban de unirse nada más y nada menos que Vint Cerf (Al que todos conocéis como uno de los padres de internet) e investigadores de la NASA/JPL, Miter Corporation y otras muchas instituciones alrededor del mundo con el objetivo de relanzar ese proyecto, la Red de Comunicaciones Interplanetaria, y para ello el grupo ha conseguido hasta ahora los siguientes hitos:
Restablecer una junta directiva.
Rediseñar y refrescar de contenidos la web del grupo ipnsig.org.
Conseguir apoyo total y desinteresado de la firma Warthman Associated, para la revisión de un tutorial técnico sobre el protocolo Delay & Disruption Tolerant Networking (DTN) que está ya disponible en su web.
La creación de un documento para lectores no-técnicos sobre el protocolo DTN que está también disponible en la web.
IPNSIG tiene grandes planes para este 2013 y en adelante. Debido a la importancia crítica del protocolo DTN, su primera prioridad es promover el desarrollo, maduración y adopción de dicho protocolo, tanto para uso interplanetario como terrestre. De hecho, la investigación de cara a 2013 tiene como uno de sus principales objetivos estudiar el potencial del protocolo DTN y la resolución de problemas que puedan surgir en su uso terrestre. El resto de objetivo para 2013 incluyen:
Facilitar el desarrollo de un SDK de fácil uso para diferentes plataformas, especialmente uso móvil.
Conseguir fondos para los recursos de desarrollo de cara a establecer una plataforma pública de testeo para aplicaciones DTN.
El desarrollo de una competición de desarrollo  de aplicaciones DTN que tendrá lugar en la Campus Party Silicon Valley 2014. Esta será la primera edición de lo que se convertirá en un evento anual en honor a Adrian Hooke, uno de los principales lideres del “Interplanetary Networking” dentro del grupo IPNSIG, NASA y la comunidad de la Agencia Espacial.
Si queréis más información sobre este apasionante reto, podéis visitar su web www.ipnsig.orgPhoto: Wikipedia.org
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Si hablamos de la InterPlanetary Network, o Red de Comunicaciones Interplanetaria,  cualquier Campusero pensará automáticamente en ciencia ficción futurista al estilo Star Trek, quizás alguien piense en El Juego de Ender y la red interplanetaria de ansible ¿Verdad?

¿Y si os decimos que es un sueño de unos cuantos de esos a los que alguien llamó locos en su día cuando hablaban de una red de datos que uniría todos los puntos del planeta de manera casi instantánea? Hablamos de un sueño de la Internet Society al que acaban de unirse nada más y nada menos que Vint Cerf (Al que todos conocéis como uno de los padres de internet) e investigadores de la NASA/JPL, Miter Corporation y otras muchas instituciones alrededor del mundo con el objetivo de relanzar ese proyecto, la Red de Comunicaciones Interplanetaria, y para ello el grupo ha conseguido hasta ahora los siguientes hitos:

  • Restablecer una junta directiva.
  • Rediseñar y refrescar de contenidos la web del grupo ipnsig.org.
  • Conseguir apoyo total y desinteresado de la firma Warthman Associated, para la revisión de un tutorial técnico sobre el protocolo Delay & Disruption Tolerant Networking (DTN) que está ya disponible en su web.
  • La creación de un documento para lectores no-técnicos sobre el protocolo DTN que está también disponible en la web.

IPNSIG tiene grandes planes para este 2013 y en adelante. Debido a la importancia crítica del protocolo DTN, su primera prioridad es promover el desarrollo, maduración y adopción de dicho protocolo, tanto para uso interplanetario como terrestre. De hecho, la investigación de cara a 2013 tiene como uno de sus principales objetivos estudiar el potencial del protocolo DTN y la resolución de problemas que puedan surgir en su uso terrestre. El resto de objetivo para 2013 incluyen:

  • Facilitar el desarrollo de un SDK de fácil uso para diferentes plataformas, especialmente uso móvil.
  • Conseguir fondos para los recursos de desarrollo de cara a establecer una plataforma pública de testeo para aplicaciones DTN.
  • El desarrollo de una competición de desarrollo  de aplicaciones DTN que tendrá lugar en la Campus Party Silicon Valley 2014. Esta será la primera edición de lo que se convertirá en un evento anual en honor a Adrian Hooke, uno de los principales lideres del “Interplanetary Networking” dentro del grupo IPNSIG, NASA y la comunidad de la Agencia Espacial.

Si queréis más información sobre este apasionante reto, podéis visitar su web www.ipnsig.org

Photo: Wikipedia.org

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    • #Campus Party Silicon Valley Tech Festival
    • #Interplanetary Network
  • hace 1 mes
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10 de los vídeos más vistos de Campus Channel

Channel!

Ya son 16 años y 35 Campus Party por todo el mundo, más de 260.000 campuseros  de todas las partes del globo han disfrutado de nuestras actividades, talleres, competiciones, retos y conferencias, muchas de las cuales están disponibles en Channel, nuestro canal de contenidos. Pero ¿Cuáles son las conferencias más vistas de estos años? Aquí os dejamos 10 de las conferencias más vistas, con contenidos que abarcan desde los derechos de autor, a la creación de películas animadas, la música o la industria del videojuego.

David Bravo sobre los derechos de autor y la piratería.

Cómo hacer una película animada.

Análisis forense: El CSI de la informática.

Conferencia de Peter Sunde.

El compositor y cantante de Rap, Nach.

Conferencia: Nolan Bushnell, el fundador de Atari

Conferencia: Los básicos de la mezcla de música electrónica

Nacho Ortiz: Los peores videojuegos de la historia

Conferencia: Michiu Kaku

Conferencia: Paulo Cohelho

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  • hace 2 meses
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Gana 1.000 € en premios y 4 entradas para #CPES16 con Campus Creativity Challenge

Hola campuser@:

Se acerca Campus Party España 16 y queremos que este año estés más involucrado que nunca. Nos gustaría que demuestres tu creatividad y aportes tu granito de arena en esta edición tan especial y tan esperada. Por eso te proponemos dos retos, te invitamos a imaginar, diseñar y crear un cartel promocional ó grabar un vídeo promocional de #cpes16.

Logo de Campus Party que deberá estar presente en las creaciones



El primer reto consiste en  que crees un cartel promocional de la decimosexta edición de Campus Party España en el que la temática es libre.

En el segundo reto puedes hacer un vídeo promocional en el cual animes a otros campuseros, a tus amigos, compañeros de trabajo, universidad.. a acompañarnos este año reflejando qué es para ti Campus Party, cómo la vives y así hacer la mejor Campus de la historia.

El cartel seleccionado ganará 2 entradas a Campus Party y 500€. El creador del mejor video obtendrá 2 entradas a Campus Party y 500€.

Tienes hasta el 10 de abril a las 23:59 horario español para enviarnos tu propuesta.

Para más información sobre el reto en Campus Labs

¡Buena suerte!
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  • hace 2 meses
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M-Inclusión te invita al evento “Apps sociales, súmate a la oportunidad”

El evento tendrá lugar el próximo día 20 de febrero a las 20.00 horas, en el espacio THE HUB en la calle Gobernadores, 26 de Madrid.

El evento pretende demostrar que hay un modelo de negocio sostenible detrás del emprendimiento social de base tecnológica.Las ponencias comenzarán justo al terminar el primer taller del “laboratorio de las apps sociales”, organizado por The App Date Co. un proyecto pionero de investigación colaborativa y co-creación que tiene como objetivo avanzar en el conocimiento sobre apps sociales.

Para asistir al evento, consultar el programa o para más información entra en: http://goo.gl/SfjBN

M-Inclusion es un proyecto co-financiado por la Comisión Europea y desarrollado por un consorcio formado por Econet, Futura Networks Colombia, Innovation Engineering, el Instituto Nokia de Tecnología de Brasil, Telefónica, la Universidad Peruana Cayetano Heredia en Perú y la Universidad Politécnica de Valencia en España, cuyo objetivo es poner en marcha la primera Plataforma de Inclusión Social a través de soluciones móviles para Europa y Latinoamérica, M-Inclusion www.m-inclusion.eu.

    • #Info General
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  • hace 3 meses
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Da comienzo Campus Party Brasil #cpbr6

Marcelo Duchêne, primeiro campuseiro

Hoy abrimos las puertas de Campus Party Brasil para recibir a 8.000 campuseros provenientes de todas las regiones del país para innovar, intercambiar conocimiento y, sobre todo, aprender. Si 500 horas de contenido, 13 escenarios y 18 temáticas entre las que se encuentra robótica, medios sociales, video, software libre, juegos o emprendimiento no son suficientes para tí, te adelantamos algunos de los ponentes que podrás ver estos días a través de Campus Channel:

CPBR6 - Buzz Aldrin – Astronauta mundialmente conocido por ser uno de los primeros hombres en pisar la superficie lunar y compañero de Neil Armstrong y Michael Collins en la legendaria misión Apolo 11 de 1969.CPBR6- Don Tapscott - una de las autoridades mundiales en materia de innovación, medios y el impacto económico y social de la tecnología. Autor del bestseller “Wikinomics”.

CPBR6- Marc Prensky – Considerado uno de los mayores expertos mundiales en tecnología y educación. Es el responsable de acuñar términos como “nativos digitales”.CPBR6- Rainey Reitman – Directora de Activismo de Electronic Frontier Foundation, una de mayores organizaciones de defensa de derechos civiles y libertad de expresión en la era digital.

CPBR6- Nolan Bushnell – Conocido como uno de “los padres de la industria de los videojuegos” y fundador de la legendaria Atari en 1972.CPBR6- Mark Surman - Director Ejecutivo de la Fundación Mozilla, centrado en el uso de tecnología abierta y ética de la web para transformar áreas como el periodismo, la educación y el cine.

¿Tienes ganas de más Campus? Disfruta de algunos de los campeonatos de juegos más emocionantes como el de League of Legends, que está rompiendo moldes en todo el mundo o la Intel Extreme Master, donde podrás asistir a las partidas más emocionantes entre los mejores jugadores profesionales de Starcraft2 y League of Legends.

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Bienvenido a la sexta edición de Campus Party Brasil

    • #Campus Party Brasil
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  • hace 3 meses
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¡Sigue la 4ª Edición de Start Up Spain desde Campus Channel!

¿Tienes interés en emprender? Seguro que hay muchas preguntas que rondan por tu cabeza ante esa posibilidad ¿verdad? Pues estás de enhorabuena porque desde Campus Channel seguimos apostando por brindaros el mejor contenido en streaming relacionado con todas las áreas de conocimiento de Campus Party y, en esta ocasión, os ofrecemos en exclusiva el streaming de un evento que tras 3 exitosas ediciones se ha hecho un hueco exclusivo en el panorama del emprendimiento en España.

Hablamos del Start Up Spain, un laboratorio vivo sobre startups, capital riesgo y emprendimiento promovido por la ESADE Business School y la Fundación Rafael de Pino que, esta edición, tendrá lugar el día 17 de diciembre a partir de las 17:00 hora española.

Este año, Start Up Spain, en respuesta a las peticiones de anteriores ediciones, contará con la presencia de mujeres que han decidido fundar sus propias startups y se hará frente a dos preguntas básicas que ellas mejor que nadie pueden responder ¿Qué dificultades han debido superar y qué ventajas encuentran en el hecho de ser mujeres emprendedoras? ¿Qué se debería hacer para que más mujeres sigan su impulso emprendedor en España?

También tendrá un segundo panel en el que se verán las caras emprendedores júnior y sénior. ¿Qué ventajas tiene emprender pronto o tarde? ¿Qué podemos hacer mejor para favorecer el afán emprendedor desde el principio? ¿Qué ventajas y dificultades tiene emprender más allá de los cuarenta? Estas y otras tantas preguntas tratarán de encontrar respuesta durante el segundo panel que todos los campuseros podréis seguir  cómodamente desde vuestro ordenador gracias a Campus Party.

¡Os esperamos en el streaming! ¡No faltéis!

    • #Sin Categoría
    • #Campus Channel
    • #Start Up Spain
  • hace 5 meses
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Desarrollo de videojuegos independientes

¿Eres de Madrid? ¿Te gustaría saber cómo funciona el equipo de programación en un estudio independiente? Mañana día 14, en Gamedevelop, podrás.

Muchos de nuestros campuseros son amantes de los videojuegos, pero sabemos que no solo del lado del jugador, sino que muchos de vosotros estáis interesados en el lado del desarrollo, así que os invitamos descubrir los secretos del desarrollo independiente de videojuegos.



De la mano de Andrés Alonso, programador en el estudio madrileño Over The Top Games, conoceremos cómo trabaja un estudio indie de desarrollo de videojuegos, qué herramientas y SDKs se utilizan, cómo se plantea la arquitectura de los proyectos, cómo se divide y se gestiona el trabajo, cómo se coordina la programación con el resto de áreas…

Será, por tanto, una buena ocasión para aprender de primera mano cómo gestionar el desarrollo en un pequeño estudio profesional.

Podéis ver la agenda de este evento y seguirlo en campuse.ro/

    • #Campuse.Ro
    • #Gamedevelop
    • #Games
    • #Juegos
    • #Madrid
    • #Videojuegos
  • hace 5 meses
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